Ainult üks kord komeet, Perale'i tütar, nägi oma isa vande vaenlase kindluse seina kõrgusest. Aga niipea, kui lahkute haiglast, tulevad sinu juurde relvastatud isik, kes ei taha, et me saaksime valvurisse jõudmiseks. Me muudame teie maitse välimust, me määratleme nimega ja valige kõige tähtsam sündmused originaal Dragon Age. Noh, kuna elf aitas, siis ärge tõstke vastu sama tapetud. Peamised fraktsioonid on kolm või neli, sõltuvalt sellest, kuidas loendada. Sukeldage ennast muinasjutu maagilise maailma ja avama selle oma lastele.

Rääkige sündmustest, mis tekivad pärast algset ajalugu. Kui archdoorne tapeti, ei kaotanud Bohn kuhugi. Jah, lisaks jagati kõik pimeduse jagunemised Logteovi kuhvlite ravi sõitvate klannideks, moodustades seeläbi uue ohu.

Hiljuti oli purustamise torn Earl Hou elukoht. Soe vastuvõtt ei tohiks oodata, sest teie kindlus ründab pimeduse seiklusi. Liiguta kõik vaenlased sügavale sära tornile. Teel puhastage asukoht koletistest. Linna sisemises osas kohtute ajakirja nimega Andres.

Varsti muutub ta teie ligikaududeks. Jätkake torni liikumist.

Saavutuste juhend on peamine kampaania. Mängu deus ex: inimese revolutsiooni deus ex inimese revolutsioon üksikasjalik lõik Deus Ex: Inimrevolutsioon Nii erinev mäng, mida saate mitmel viisil minna. Võite minna ruumi ja lihtsalt tulistada kõigile, saate ületada väärtuslik teave ja koht inimesed ja te saate tegutseda vaikselt ja märgatavalt stiilis Sam Fisher. Viimane viis me kasutame Deus ex: Inimrevolutsiooni, sest see on kõige huvitavam. Pärast sissepääsu videot räägime Megan ja läheme selle pärast.

Mööda teed, hävitage geenid koos emissaritega. Lõpuks peate hoova aktiveerima ja avama väravad. Nüüd vaata stseeni - kääbus, mis tapab geenide rühma.

Viimased kanded

Mine allapoole ja minge avatud väravatesse. Puhastage saal siin ja minge paremale küljele ukseava. Võttes veidi edasi teisele tuttavale Mkhari - Roulandi ülemale. Tal on aega öelda, et nad ründasid pimedust ja juhtis rääkiva mustiku.

Mida liigesed toodeldakse laanes

Kuidas lahkuda väljapoole, näete järgmist pilti: pimeduse rääkimine. Logteovi kuhvlite ravi on väga tõsine, kuid saate vaenlastega toime tulla. Logteovi kuhvlite ravi jälgib video koos kohtumisega Alistairi kuningaga ja noorte värbajate pühendumist halli valvurites.

Halli kinnitamisel on teil võimalus lummata väävli suursaadikust runide abiga. Kui te jätate välja, räägite kohe teatud "võimelisest" varast, lisaks sa oled paar kirja. Saate ka palju sekundaarseid ülesandeid kindlusesse, mis on väga huvitav täita. Lisaks toovad nad teid kogemusi ja raha, mis muide te vajate. Me läheme Amarantiini Niisiis, pärast seda, kui olete palju väiksemaid külalisi saanud, liikuge otsima loogilist selgitust selle kohta, mida ta äkki pimeduse pimeduses hakkas rääkima.

Kohe selle linna sissepääsu juures, rääkige kolledriga. Veidi lääne pool ühest salakaval küsida koostööd või pigem rääkida võõraste ja jätkata osalemine oma tegevuses. Summija sisselogimine asub sama vestluse kohapeal majas. Ka lähedal linna sissepääsu lähedal, rääkige Constable Aydaniga ja saada ülesandeks "seadus ja korraldus".

Üldiselt on salakaubavedajate lõiv ja täpsem, selle asukoht on teile juba teada, nii et see jääb ainult ühe salakaubaveo käigule, läbides halvad poisid. Selle linna põhjaosas kohtuvad teie Ally - Andres tuttav tüdruk nimega Namawa.

Pärast väikest vestlust on teil ülesanne "vabadus Anders". Ülesande olemus on leida veres ander.

  1. 4 Gerkla kasutab pakkumisi. Hercules - iidsete kreeka müüte kangelane. Kerineysky Lani Carley
  2. Ushinsky K.

Seega ei saa templid oma asukohta arvutada. Selle linna idaosas, mitte kaugel templist, peate rääkima vanast teadmistest Winn ja saada uus ülesanne, et täita, mida sa peaksid leidma ines müügiametis.

Foot liigeste ravi kodus

Lähedal on jutlustaja juhatus ja seal on paar ülesannet. Hotellis Cristoff ei, nii et mine ja rääkige selle institutsiooni omanikuga, siis liikuge selle ruumi kontrollimiseks. Leitud tõendid ütlevad teile, et on vaja minna uurida maastiku nimega mustad sood. Puidu Valu dusbakterioosi liigestes Selles metsas on palju huvitavaid asju.

Populaarsed kirjed

Kontrollige Sylvini puidu proove üks jutlustaja pardal olevate ülesannete kohta. Siin saate teha ka siin ja ülesande "Botaanika Innes", mis andis veini. Lisaks sellele tehakse kõik siin ja stseeni ülesanne.

  • Hercules - iidsete kreeka müüte kangelane.
  • Dragon Age 2 ülesanded. Matkama
  • Hambaravi

Me ei lähe sügavale krundi ülesandele, siin me ei taha siin, kõik on lihtne, vaid üks asi - rünnakute puhul haagissuvilatel on lisaks sellele ka tühjendava Elf Wendanna.

Lisaks sellele on ta ka mustkunstnik. Sa võid seda ise värbada. Aga kõigepealt, sest tema peate tuua seemned Põhja-Sipping asub veidi ida suunas alates läbipääsu Silverite Mine.

Metsa idaosas saate rääkida kahe kivi kujuga. Ülesande olemus on see, et vennad on kaptenist neetud, üks neist tahab kättemaksu võtta ja Logteovi kuhvlite ravi, et saada alandlikkust. Mida teha, kohaldage veendumust või tugevust - lahendada ainult teie lahendamine. Niisiis, lõpuks leiate end Sylveri-maa-alusesse kaevanduses pimeduse väikese vangistuses.

Rääkige sündmustest, mis tekivad pärast algset ajalugu. Kui archdoorne tapeti, ei kaotanud Bohn kuhugi. Jah, lisaks jagati kõik pimeduse jagunemised omavahel sõitvate klannideks, moodustades seeläbi uue ohu. Hiljuti oli purustamise torn Earl Hou elukoht.

Õde Wellanny annab teile võti, millega saate välja tulla. Esimesed prügimäed, mida peate rusikadega täitma, pärast mida oleme suunatud nende kehadele ja noolele. Väike lõunas on suur saal. Halli keskel on kuju ja keskel on suur hulk vastaseid. Te saate lihtsalt ballistaga kergesti ülesannet.

valu liigestes kondides trepist

Niipea kui tunnel algab, siis tappa vaenlane, kes on kõik riided üks kangelane. Nende tunnelite ühes osas saate kohtuda Kenla nimega kinnipeetavale. Logteovi kuhvlite ravi palub teil leida oma abielusõrmust, mis varastas tervisliku tohutu mace'iga, pärast selle ringi omistamist tema abikaasa oma surma kohta.

Liikumine edasi, ärge unustage otsida kõiki surnukehad, sest teie kangelaste asjad on nendega. Kuidas väljuda tunnelitest, seejärel kahmama rinnal, kus asuvad teised kangelaste asjad. Pärast, ostke Amaas-aaal.

Dragon Age 2 ülesanded. Matkama

Nüüd on teil kaks draakonit lahing. Pärast väikese kassi stseeni möödumist, siis saate teada veleanid, et ta soovib oma auastmetega liituda. Liikuge lõpuks hästi teenitud puhata oma kindluses. Nagu jõuavad paigas, siis tegelege teisese asjade ja läbima ülesande täitmise.

Chapped Hills Järgmine asi, võtke "viimase leegion" ülesanne. Colbert Micah rääkis teile Rastseksidest, mis moodustati kangekaelse mägedes.

Sealt vardad jäätmete pimeduse. Liiguta see koht. Kuidas läbida silla, siis mine alla madalamale ja hoolikalt minna siin kasti, siis leida kiri, mis aktiveerib "pikaajaline aeg" ülesanne.

Järgmine järgib järgmist pilti: hulk vaenlasi tõmbab üks surnud leegionist. Sigruun ütleb teile, et Cal Hiroole, armee kasvab pimeduses. Puhastage pimeduse hõõrumise tee. Kesk-saali Logteovi kuhvlite ravi ootate suurt arvu püüniseid. Järgmiste suurte ruumide edastamine, mida te jälgite mineviku mitu maalimist, juhtub see kauplemiskvarras uksega.

Kuskil Kaguosas on saladus. Selle lahendamiseks peate tegema ahju ja obeliskile sama sümbolite. Auhinnana saate selle, mis oli sarkofagi sees.

Siin sa oled, muusa!

Nüüd liikuge selle asukoha lõunapoolsemale osale. Otse madalate hiroli madalamatele piiridesse. Varsti peate pöörama vasakule ja jalutama piki koridori. Nüüd vaadake videot tohutu peaga. Te peate ka kaotatud golemi ületama, nii et lahing ei ole lihtsalt. Kui te lõpetate, liikuge koridorisse, mis asub sealt paremal küljel, kust sa siia tulid.

Bruce Almighty - Funny Outtakes and Bloopers (HD)

Hävita kaks toetust siin, mis hoiavad ketid, siis langetage surmava lasti mooduli. See on kõik. Mustad sood Niisiis jõuame Oskuste valu otsides mustade soode. Koht ei ole kindlasti kõige meeldivam. Sissepääs riputab märk, millele nad hoiatavad kummitustest.

Varsti ründate hundid. Noh, hoolimata ohtudest peavad liikuma sügavamale. Kohas, kus draakon pea asub, saate Logteovi kuhvlite ravi ülesande "Dragon Bone'i luud".

Kinnisvara parempoolne põhjustavad uksed suletakse ja läheduses Leiad kirja ülesandeks "süü koormus". Varsti leiate teise vari loori ja saada sobiva otsingu. Selle asukoha kirdeosas leiate surnud cristoffi keha ja veidi hiljem selgub, et see on lõksu. Sa oled varjus. Pimeduseliikide liider osutuvad ka siin, kuid ta Logteovi kuhvlite ravi teie sõbrannade ja vahepeal segaduses. Vajadust leida väljundi. Siin saate aktiveerida erinevaid pjedestaalid, mis kattuvad vari kardinad päris maailm.